专访暴雪首席制作人:WLK还未确定由九城代理

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   魔兽世界-巫妖王之怒(WLK),现在的开发进度是个那些状态?至少多久事先都可以 结束了了英文进行测试?还有,在WLK中,会加入象星际争霸由于 魔兽争霸的录像系统吗,你爱不爱我是仅仅限制于竞技场?

  《魔兽世界》开发团队目前进展神速,后来设立了相当高的标准。目前亲戚亲戚朋友 在设计首个英雄角色(死亡骑士)、攻城武器、全球PvP区(Wintergrasp)和inscription技能,这是第十个 资料片中将总出 的某些内容。该资料片的目标之一就在于把诺森德历险的众多玩家引入到真实的阿尔萨斯故事情节中,从而使每一位魔兽历史的爱好者感到满意。亲戚亲戚朋友 希望在未来几个月中能与亲戚亲戚朋友 分享更多有关于《巫妖王之怒》的消息。而关于《魔兽世界》的Replay系统,亲戚亲戚朋友 对此都可以 要能 还发表任何相关计划。

  编注:暴雪致力于将魔兽世界的竞技场竞技化,后来都可以 要能 replay的协助对于竞技化推广来说是有有另另一个相当大的瓶颈。老玩家都应该还记得当年星际争霸都可以 要能 录像功能时举步维艰的境地吧. 不过另外有有另另一个令人非常振奋的消息是… 全球PvP区(Wintergrasp)。这些 东西目前似乎还只是个名词.不过复杂化的暴雪会何如实现它呢?

  按照魔兽世界的历史,LICH KING由于 是艾则拉斯最强大也是最后的敌人。WLK会是魔兽世界最后有有另另一个资料篇吗?

  《魔兽世界》将不断延续,但亲戚亲戚朋友 还都可以 要能 发布任何《巫妖王之怒》事先的计划。开发团队仍然有一张长长的计划清单,希望在由于 执行的游戏中加入更令人心动的元素,后来全力拓展整个魔兽历史和世界的领域。何况亲戚亲戚朋友 另一方也完全一定会这款游戏的疯狂玩家,作为玩家来说亲戚亲戚朋友 也希望都看更多新增的内容。

  编注:好吧,看来干翻基尔加丹,脚踩巫妖王无需停止魔兽世界的脚步,都可以 要能 下有有另另一个倒霉蛋会是谁?……难道是赛格拉斯…? 不过也是悲哀啊,仅此希望魔兽世界无需一路原先副本下去。

   WLK中会有几个英雄职业总出 ,是完全一定会什么都有英雄职业是参考魔兽争霸3中的英雄来设计的?。。。。恩。。会有熊猫英雄总出 Pandaren Brewmaster 吗?

  《魔兽世界:巫妖王之怒》中将总出 一项英雄角色--死亡骑士。不过,亲戚亲戚朋友 对于将来希望开发的某些英雄职业完全一定会某些想法。

  亲戚亲戚朋友 仍在评测开放死亡骑士角色的不同游戏场景和等级范围。亲戚亲戚朋友 一起去也在考虑何如将玩家纳入故事体系中来,如通过任务链来释放被巫妖王羁押的死亡骑士,原先玩家就都可以 创建新的高等级死亡骑士角色。

   

   此外,亲戚亲戚朋友 还为死亡骑士开发了全新的资源机制--“符文系统”。这将成为游戏中相当独特的类别。符文系统可使死亡骑士玩家通过邪恶、鲜血或冰霜符文来改变所使用的法术。一旦施放法术,符文将消耗掉,后来在短期内恢复,这与操控法力、愤怒或能量的感觉完全不同。当然,亲戚亲戚朋友 仍然发生死亡骑士能力的创造和平衡阶段,其中一要素会在最终版本包含所改变。

  编注:暴雪的官方发言真的很少用都可以 要能 取舍的口气.好了,各种猜测都可以 停止了.在下个资料片中只会有有另另一个英雄职业,那只是死亡骑士. 嘴笨 都可以 把它看做是有有另另一个所有种族都都可以 取舍的新职业.估计是暴雪怕升级太困难,新职业都可以 要能 玩.才会用这些 辦法 你都可以 总出 吧。

  WLK在中国一定会是由第九城市代理吗?请问第九城市是完全一定会会代理所有暴雪事先出品的网游?

  目前,亲戚亲戚朋友 并未就现有合同条款以外的有关中国大陆运营《魔兽世界》的商务合作安排做出最后决定。

  编注:请默哀……

 

   现在预计WLK中,由于 有几个个新的战场,副本? 目前的竞技场PVP系统由于 很完善了。 后来野外的PVP要素有都可以 要能 那些新的内容?除了增加新的元素以外,野外PVP也是对服务器要求比较高的玩家活动吧?在CWOW里,玩家在进行野外PVP的事先,喊的最多的口号恐怕只是“上啊,让亲戚亲戚朋友 把亲戚亲戚朋友 卡掉线!!”。。。。 这些 什么的什么的问题BLZ有都可以 要能 考虑过?

  亲戚亲戚朋友 计划在《魔兽世界:巫妖王之怒》中增加有有另另一个新的战场。亲戚亲戚朋友 也在开发Wintergrasp,这是世界PvP专用的诺森德中非副本区域。亲戚亲戚朋友 吸取了原《魔兽世界》以及《燃烧远征》中世界PvP目标的教训,设计出的新PvP形状能为玩家提供史诗战役的感受。亲戚亲戚朋友 会习惯使用攻城武器来打击对方阵营的建筑物,后来通过完成目标和统治这些 区域来赢得该人阵营的战利品。

  编注:说实话,这些 什么的什么的问题完全答非所问… 暴雪也结束了了英文回避服务器什么的什么的问题了…

 

  另外,国内外的战场中,有点痛 是奥山战场,均总出 过多的战场挂机什么的什么的问题。这些 什么的什么的问题的总出 ,从一定程度上也由于 战场内容过于贫乏,玩家单纯为了追逐战场奖励所由于 的。都可以 要能 除了避免那些挂机的玩家,关于游戏内容方面BLZ是何如打算进行调整的?

  在亲戚亲戚朋友 最近发布的主要内容补丁中,亲戚亲戚朋友 采取的一项辦法 都可以 使战场中的玩家轻易地向别人举报“消极怠工者”。受举报的玩家将自动中止获取荣誉值,直至亲戚亲戚朋友 重新投入战斗,原先想迫使偷懒投机的玩家为了赢取荣誉而加入战斗。

  此外,亲戚亲戚朋友 还根据最近补丁中奥特兰克峡谷的实际状态进行了游戏更改。新的游戏风格和战略使得游戏体验更具动感也更激动人心,要能鼓舞玩家在战斗中的主动性。

  编注:简单的来说,期待全球战场系统吧。

 

  你能他不知道们关于新专业:篆刻[inscription]的消息么?它是象附魔,珠宝加工那样放到 装备上?还是象DIABLO2中那样,带在身上就都可以 了。

  亲戚亲戚朋友 由于 介绍了新的商业技能,就像附魔后来却是作用于法术和能力的inscription。都可以 想象玩家会通过优化天赋能力和装备取舍来利用好这份新技能。记住,想从inscription技能中获益,你不需用成为inscription家;每另一方都能获得利用inscription提供的魔法加强。亲戚亲戚朋友 也希望提供玩家多种取舍,而完全一定会要素可更改法术和能力的“最佳”inscription。目前,尽管都可以 提供具体状态,但亲戚亲戚朋友 仍然在为了构建和平衡体系而努力。

  编注:哈哈,各个奸商们准备吧. 篆刻[inscription]是有一种都可以 影响天赋的附魔,我嘴笨 不需用我再做更多的解释了……

 

关于J. Allen Brack

做为《魔兽世界》的首席制作人,J. Allen Brack主要负责协调所有研发团队的努力,制作出最好及最新颖的游戏内容、并将之呈现在玩家背后。从概念发想的阶段结束了了英文,首席制作人需用要要能观照游戏制作的各个面向,并管理游戏更新及改版的内容,直到玩家要能体验那些游戏内容为止。

  J. Allen Brack于806年1月加入Blizzard Entertainment?,当时身为资深制作人的他,在《魔兽世界》的第一次改版《燃烧的远征》扮演吃重的角色。在加入Blizzard事先,J. Allen Brack为Origin Systems, Inc. 工作,负责 《银河飞将》系列(Wing Commander? franchise) 产品的研发,事先加入 Sony Online Entertainment LLC 后,更负责《星际大战:银河风暴》(Star Wars Galaxies?) 等知名游戏产品的制作。在闲暇之余,J. Allen Brack喜欢玩各式各样的游戏、练习东方武术及阅读。