效率早已今非昔比!RTX Super显卡挑战光追游戏

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时延早已今非昔比!RTX Super显卡挑战光追游戏

出处:快科技 2019-07-26 19:51:17  

   作者:流云 编辑:流云[

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一、前言:追求美好画质永无止境 光追成新时代游戏必备

早在20年前,DirectX就已成为PC游戏的标准API,不过自2014年DirectX 12发布并且,這個 标准就无缘无故沿用到现在,似乎也丝毫看不在 任何DirectX 13再次出現的迹象。

嘴笨 ,早在2018年3月,NVIDIA等就已联合微软推出了DirectX Raytracing(简称DXR),属于DX12的一累积。换言之,Raytracing(光线追踪)技术还会正式成为新一代API的标准。

2018年9月,NVIDIA正式解禁了RTX 20400/20400 Ti,新一代的图灵GPU除了拥有令人咋舌的能效比之外,最核心的进化还会提供了对于实施光线追踪技术的硬件支持,既是NVIDIA显卡历史上的一次历史性跨越,也是GPU图形行业、游戏行业十几年来的最大革命。

此后,NVIDIA陆续发布了RTX 2070、RTX 20400、GTX 16400 Ti、GTX 16400等图灵家族新卡,完全支持光线追踪,并通过驱动更新,让上一代的GTX 10400 6GB及更高型号,也都进入了光追的世界,一同NVIDIA与游戏厂商的商务企业合作还会断深入,很多的光追游戏面世还会表态,全面开启了全民光追的时代。

在今年7月份,NVIDIA先后发布了RTX 20400/2070/20400 Super三款显卡,相比前辈你们 须要10~20%左右的性能提升,还会基本依旧保持原有的售价,可谓是加量不加价。

新一代的RTX 20 Super显卡的最大卖点依然是光线追踪,NVIDIA的宣传口号从从前的“Only Possible On RTX”变成了“Now Even Better With SUPER”,也还会“RTX Super显卡表现更好”。

和前代显卡相比,RTX 20400增加了256个CUDA核心、3另另一一3个多 Tensor Cores、另另一一3个多 RT Cores,内存频率提升到14Gbps,容量提升到8GB,位宽提升到256bit,时延增加了33.2%。Rays Cast性能从前代的5 Giga Rays提高到了6 Giga Rays,也还会每秒都须要防止400亿条光线。

RTX 2070 Super同样多了256个CUDA核心、3另另一一3个多 Tensor Cores、另另一一3个多 RT Cores。Rays Cast性能从前代的6 Giga Rays提高到了7 Giga Rays

RTX 20400 Super则是增加了128个CUDA核心、16个Tensor Cores以及另另一一3个多 RT Cores。

在你们 此前的首发测试中,还会时间有限,并不在 测试这三款显卡的光线追踪性能,现在这里补上。

今天所测试的游戏有三款,分别是《古墓丽影:烈焰》、《地铁:离去》以及《战地5》,你们 来看看三款RTX Super显卡在开启光线追踪并且有无还能驾驭着三款游戏,另外还有3DMark Port Royal基准测试。

测试平台如下:

阅读更多:英伟达 显卡 光线追踪 RTX 20400 SUPER

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